Forum Jeu du Phénix
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Message par Vincent Cespedes Jeu 30 Juil - 0:56

TUTORIELS VIDÉOS
Coffrets neufs disponibles (29,90€ + port) : nous demander à jeuduphenix@gmail.com

Bonjour ! Vous souhaitez maîtriser votre jeu préféré ?
Ce post Facebook est votre compagnon de route idéal. Il vous donne une méthode efficace et ludique pour parvenir à une connaissance théorique optimale, mais n'oubliez pas que l'essentiel de la maîtrise repose sur les tirages que vous faites autour de vous !
Vous pouvez accéder et partager ce post grâce au lien
http://petitlien.fr/7df0

Important ! le Facebook du Jeu du Phénix est capital pour poser des questions, suivre l'évolution des autres joueurs et leurs interrogations : https://www.facebook.com/JeuDuPhenix
Abonnez-vous ! Et diffusez-le émoticône wink

Il y a aussi un groupe très dynamique que nous vous recommandons, vous pourrez y poster directement vos questions, photos, tirages, réflexions, articles, etc. : https://www.facebook.com/groups/leseclairsduphenix/

1. PRÉSENTATION

RÉFLÉCHIR AUTREMENT
Présentation du Jeu du Phénix et témoignages de Joueurs.


PRÉSENTATION PAR HÀ
Partager sa joie revient à la doubler, partager sa peine la divise en deux.
https://youtu.be/TobT9DveBko
https://www.facebook.com/PhoenixGameAsia (la Page vietnamienne du Jeu !)

MACHA MÉRIL NOUS PARLE DU JEU


VINCENT CESPEDES PARLE DU JEU
Au Rendez-vous du futur, on tire une carte en direct...


LE SYMBOLE PAR HÀ
Chaque flamme a une vie indépendante en terme de sens. Les images, les couleurs, les numéros... Tout raconte quelque chose.


COMMENT SORTIR UNE CARTE
Voici un tutoriel pour apprendre la règle du tirage au Jeu du Phénix. Simple et efficace.


2. LE MONDE

LES 9 DIMENSIONS
Vincent Cespedes présente les 9 « Dimensions » de la philosophie appliquée, qui forment le plateau (le « Monde ») du Jeu du Phénix.


LE MONDE EN VERBE
Fondement de la philosophie appliquée, le Monde est le plateau du Jeu du Phénix, composé de 9 Dimensions. Chacune d'elles peut se traduire par des verbes, ce qui facilite l'analyse et l'interprétation.


HÀ EXPLIQUE LE MONDE
Le Monde est la base du Système Phénix, en ce qu'il décompose toute structure en 9 points de vue, 9 angles spécifiques, 9 puissances dynamiques interconnectées.


LE CONTINUUM
Vidéo sur le continuum : l'ordre d'enchaînement des Dimensions sur le Monde.


LE FRUIT N'EST PAS L'AVENIR
Le Jeu du Phénix, jeu philosophique par excellence, combat l'obscurantisme et la superstition. Cette vidéo sans fioriture permet une petite mise au point nécessaire...


TWEETORIEL PHÉNIX
La playlist d'un tweetoriel qui vous apprendra les principes "grammaticaux" du Jeu du Phénix, notamment la triple articulation, les ondes, la lumière et les Dimensions...
http://petitlien.fr/7jo5

3. LES FLAMMES

LES 50 FLAMMES EN TAGS
La vidéo des 50 Flammes du Jeu du Phénix, organisées par groupes de 6. 50 nuages de tags, l'idéal pour apprendre par les yeux.


TEST 1
Testez votre connaissance des Flammes (les 50 symboles du tarot philosophique) ! Au programme : révision des 50 Flammes, puis un test de 30 questions, à faire et refaire à haute voix... jusqu'au sans faute ! Conseil : ne pas hésiter à appuyer sur "Pause" pour ne pas "gâcher" les questions.
https://www.dailymotion.com/video/xl5fa0_le-jeu-du-phenix-test-1_creation?start=5

TEST 2
Après le Test #1, testez donc votre connaissance du sens des Flammes. Au programme : un test de 60 questions, à faire et refaire à haute voix... jusqu'au sans faute !


NOTATION FOYN
Traduire des situations de la vie courante et des idées en langage Phénix est l'art des Interprètes chevronnés. Ces clips vous permettent de vous familiariser avec ce passionnant exercice.


HÀ EXPLIQUE L'OMBRE
L'Ombre (appellée aussi "10ème Dimension") désigne au Jeu du Phénix la dernière carte du Feu, lors d'un tirage, avec laquelle on doit comparer la carte tirée pour savoir si celle-ci disjoncte ou non. On dit que l'Ombre est "active" lorsqu'elle fait disjoncter la carte tirée. Dans ce cas, elle correspond à une peur, une fuite, une occultation de ce qu'elle désigne (en position franche, sur la Dimension annoncée).


OMBRES & AFFOLEMENT
Un tutoriel pour apprendre à senser précisément les Ombres qui font disjoncter les Flammes émoticône smile refus ou peurs), et qui aborde le concept d'"affolement", la tension due à une supériorité numérique de Flammes folles lors d'un tirage.


Les Ombres qui disjonctent du charme vers le choc : le déni d’une peur que l’on réfrène.
(14). Peur du lâcher prise, de faire confiance.
(15). Peur de sa famille, de son appartenance au groupe.
(16). Peur de détecter, de discerner, d‘opter, de capter le monde, de recevoir les ondes choc et de charme.
(17). Peur de développer ses potentialités, ses possibles, ses réseaux.
(18). Peur d’accueillir, de prendre soin des autres.
(19). Peur de transformer le choc en charme, l’agression en beauté. Peur de la mise au monde.
(20). Peur de savoir, d’être clairvoyant et préférer le flou artistique.
(21). Peur de faire du bien, de faire plaisir, d’être généreux dans le plaisir que je donne.
(22). Peur d’être reconnu, de réussir, d’être généreux dans mon bonheur que je donne.
(23). Peur d’être l’initiateur, une source de jeunesse.
(24). Peur de prendre le temps, d’être trop équilibré, trop sage, de retenir ses pulsions.
(25). Peur de l’insouciance, de la légèreté, de l’amusement, d’être enfant, d’être trop candide trop naïf.
(M, Le Voyage). Peur de l’inconnu, de se laisser aller aux autres, de la liberté, de ce que l’on abandonne.

Les ombres qui disjonctent du choc vers le charme : « La prise de conscience d’une peur qui émerge »
Prendre conscience :
(1). d’être trop rigoureux, rigide, austère et étouffant.
(2). de devoir laisser passer l’orage.
(3). des blocages que l’on se crée soi-même.
(4). d’être confronté à un choix impossible.
(5). d’être un prédateur.
(6). de sa duplicité.
(7). de ses paroles ravageuses.
(Cool. de son autosuffisance.
(9). de son désir passionnel et destructeur.
(10). de son intransigeance menaçante.
(11). de son pouvoir de fascination.
(12). de ses stratégies et anticipations.

Le Phénix (13) en Ombre :
Il rend charmantes toutes les Flammes sauf Matka et fait donc disjoncter les Flammes 1 à 12.
Matka (M) en Ombre :
Elle rend folles toutes les Flammes et fait donc disjoncter les Flammes 1 à 25 sauf le Phénix.
"Fantôme" = Réapparition récurrente d’une Ombre , d'une obsession (pour Ombre qui rend choquant) ou d'une ferme volonté (Ombre qui charmant).

"Équivoque" : Une Ombre qui devient Flamme.
Exemple de (14) qui apparait en Ombre sur la Complicité puis en Flamme franche sur l’Aventure :
• C-18 (14) Partager des liens « donnant- donnant » par manque de confiance.
• Puis est tiré A14 : le manque de confiance en Complicité se transforme en lâcher-prise en Aventure, une ambiguïté à interpréter suivant le sujet traité.
Exemple de (7) qui apparait en Ombre sur l’Intuition puis en Flamme franche sur le Besoin :
• I-5(7). Prendre conscience de ses paroles maladroites pour penser aux plus faibles et les protéger adroitement en imposant le respect.
• Sort ensuite B7. Ambiguïté d’une prise de conscience de paroles incendiaires en Intuition et qui ne peuvent s’empêcher d’exploser en Besoin

4. SENSAGES

ELIANE EXPLIQUE LE SENSAGE
Eliane nous explique l'art du sensage au Jeu du Phénix : interpréter en créant du sens. Plusieurs phrases pour une même signification, afin d'appréhender toute la profondeur symbolique de chaque Flamme sur leur Dimension.


ARTICLE DE VINCENT SUR LE PROFIL
https://www.facebook.com/notes/vincent-cespedes/le-jeu-du-phénix-le-profil/10150244507657654

PROFIL DE MICHAEL JACKSON
Qui était vraiment Michael Jackson, derrière son statut de star planétaire ? Dans quoi s'aventurait-il ? Quel était son besoin essentiel ? Ses certitudes ? Sa façon d'être avec ses amis ?... Le tarot philosophique Le Jeu du Phénix offre de belles pistes de questionnement, grâce à l'une de ses parties, le Profil, ici mis en œuvre : une personnalité interrogée dans 9 Dimensions !


ARTICLE DE VINCENT SUR LA LUMIÈRE
https://www.facebook.com/notes/vincent-cespedes/le-jeu-du-phénix-la-lumière/10150255046977654

LE GRAND QUOTIDIEN OÙ JE TRAVAILLE
Sonia est journaliste dans un grand quotidien national en crise. Foyn avertie, elle fait un tirage pour y voir plus clair. Lumière : C10. G17. I22. B19. A7. H16. Entraînez-vous à senser avant de voir la vidéo !


POURQUOI TERI MOÏSE A-T-ELLE MIS FIN À SES JOURS ?
Ce tirage Phénix vise à faire réfléchir sur la fin tragique d'une artiste talentueuse.


PROFIL DE CHLOÉ MORRAND
Un Profil effectué par Hà, clair et précis.


ARTICLE DE VINCENT SUR LA VOIE
https://www.facebook.com/notes/vincent-cespedes/le-jeu-du-phénix-la-voie/10150280098612654

5. ALLER PLUS LOIN

Pour approfondir la langue du Jeu du Phénix, voici la Page officielle : Apprendre le foyn.

LES INCOMPATIBLES
Hà nous explique les couples de Flammes incompatibles.


1 <> 25 : La rigueur et l’autorité / L’amusement et la spontanéité
2 <> 24 : Le débordement / La sérénité
3 <> 23 : L’obstacle qui fait barrage / La source qui jaillit
4 <> 22 : L’errance / L’aboutissement
5 <> 21 : L’agressivité / La douceur
6 <> 20 : La dissimulation / La vérité
7 <> 19 : L’emportement / L’élégance
8 <> 18 : Se couper du monde / Cultiver ses relations
9 <> 17 : La brièveté / La pérennité
10 <> 16 : La domination / La médiation
11 <> 15 : Le pouvoir sur les autres / La fraternité
12 <> 14 : Le calcul / L’improvisation

-1 <> -14 : Transmission de l’indépendance, de la pensée libre/ fusion et aliénation
-2 <> -15 : La vivacité / Le suivisme
-3 <> -16 : Le dépassement de soi / L’angoisse de la perfection
-4 <> -17 : La découverte / Le nombrilisme
-5 <> -18 : L’action / Le frein
-6 <> -19 : La distanciation / L’aveuglement
-7 <> -20 : Le partage / L’intrusion
-8 <> -21 : L’essentiel / Le gavage
-9 <> -22 : L’amour / Le gain
-10 <> -23 : La maîtrise / La dispersion
-11 <> -24 : Le rayonnement / L’inhibition
-12 <> -25 : La découverte et l’ivresse / L’égocentrisme et la vulnérabilité

ARTICLE DE VINCENT SUR L'ENTRETIEN
https://www.facebook.com/notes/vincent-cespedes/le-jeu-du-phénix-lentretien/10150281770517654

L'ENTRETIEN PHÉNIX
Le Jeu du Phénix n'est pas philosophique pour rien : grâce à l'une de ses parties, l'Entretien, il redonne au questionnement et au dialogue leurs lettres de noblesse. Une véritable gymnastique philosophique, qui fait beaucoup de bien pour tout le monde ! Voici plein de conseils et d'astuces par Vincent.


L'EMBRASEMENT
Une super façon de faire découvrir le Jeu de façon interactive, y compris avec les esprits les plus "cartésiens".
Règles de l'Embrasement : http://petitlien.fr/822c
Vidéo de Vanina C. Renard expliquant l'Embrasement : http://petitlien.fr/8228

LES INTENSIFICATRICES
Lorsqu'on retourne une Flamme d'un couple d'incompatibles, le nouveau couple formé devient un couple d'intensificatrices. Chaque Flamme a deux Flammes intensificatrices (treyka, en foyn) dans la même onde qu'elle, mais franches si la Flamme est folle, et folles si elle est franche : la Flamme renforce leurs effets, et vice versa.

1 intensifie −25 et −14 ; −1 intensifie 25 et 14
2 intensifie −24 et −15 ; −2 intensifie 24 et 15
3 intensifie −23 et −16 ; −3 intensifie 23 et 16
4 intensifie −22 et −17 ; −4 intensifie 22 et 17
5 intensifie −21 et −18 ; −5 intensifie 21 et 18
6 intensifie −20 et −19 ; −6 intensifie 20 et 19
7 intensifie −19 et −20 ; −7 intensifie 19 et 20
8 intensifie −18 et −21 ; −8 intensifie 18 et 21
9 intensifie −17 et −22 ; −9 intensifie 17 et 22
10 intensifie −16 et −23 ; −10 intensifie 16 et 23
11 intensifie −15 et −24 ; −11 intensifie 15 et 24
12 intensifie −14 et −25 ; −12 intensifie 14 et 25
14 intensifie −12 et −1 ; −14 intensifie 12 et 1
15 intensifie −11 et −2 ; −15 intensifie 11 et 2
16 intensifie −10 et et −3 ; −16 intensifie 10 et 3
17 intensifie −9 et −4 ; −17 intensifie 9 et 4
18 intensifie −8 et −5 ; −18 intensifie 8 et 5
19 intensifie −7 et −6 ; −19 intensifie 7 et 6
20 intensifie −6 et −7 ; −20 intensifie 6 et 7
21 intensifie −5 et −8 ; −21 intensifie 5 et 8
22 intensifie −4 et −9 ; −22 intensifie 4 et 9
23 intensifie −3 et −10 ; −23 intensifie 3 et 10
24 intensifie −2 et −11 ; −24 intensifie 2 et 11
25 intensifie −1 et −12 ; −25 intensifie 1 et 12

LES 13 GRADES PHÉNIX
Pour évaluer votre niveau dans l'acquisition du Jeu du Phénix.
http://petitlien.fr/831p

LA SUITE AU JEU DU PHÉNIX
Vincent Cespedes nous explique ce qu'est une suite au Jeu, une série d'au moins trois Flammes aux numéros croissants continus, que l'on peut lire comme une histoire, une suite narrative.
http://petitlien.fr/7yj5

ALLER PLUS LOIN AVEC L'ANALYSE PHÉNIX
Vincent Cespedes donne 45 minutes de cours de niveau avancé pour approfondir l'analyse Phénix, avec comme exemples les Profils des papes François et Benoît XVI. 1er jeu philosophique au monde, le Jeu du Phénix est une formalisation dynamique du monde, et une invitation à la co-construction de sens et d'idées.


LES TIRAGES OUI/NON
Dans ce tutoriel, Vincent Cespedes nous apprend à trancher une question qui appelle une réponse OUI ou NON avec le Jeu du Phénix, le 1er jeu philosophique au monde.


L'OUVERTURE-ENTRETIEN
Un tutoriel extraordinaire ! 30 minutes pour découvrir la 5ème partie du Jeu du Phénix, l'Ouverture - qui permet de jouer sans question ni thème formulé au préalable - poursuivie par un Entretien. De quoi redécouvrir la puissance signifiante du 1er jeu philosophique au monde.


LE PROFIL DE FRANÇOIS HOLLANDE
Vincent Cespedes propose ce tutoriel aux joueurs avancés pour apprendre à rédiger un Profil complet.
https://vimeo.com/71855543

LES FLAMMES RÉPONDANTES
Les Flammes répondantes rendent compte de l'influence d'une Flamme extérieure sur un Sujet par l'émergence corrélative d'une Flamme dans ce même Sujet.


LES DIMENSIONS NATURELLES
Chacune des 49 Flammes numérotées a sa Dimension naturelle 'dn', une Dimension sur laquelle elle rayonne un maximum et se trouve bien à sa place.
Aventure : -18, -9, 1, 10, 19
Besoin : -17, -8, 2, 11, 20
Complicité : -25, -16, -7, 3, 12, 21
Désir : -24, -15, -6, 4, 13, 22
Énergie : -23, -14, -5, 5, 14, 23
Fruit : -22, -4, 6, 15, 24
Guerre : -21, -12, -3, 7, 16, 25
Harmonie : -20, -11, -2, 8, 17
Intuition : -19, -10, -1, 9, 18
Les Dimensions naturelles se notent par un astérisque (*) dans la notation foyn, et s'abrègent par 'dn' si besoin.


LA RADICALITÉ
Les Dimensions naturelles expriment aussi la radicalité d'une Flamme, le fait qu'elle est fixée et comme "verrouillée" sur le Monde.


SENSER LES DIMENSIONS NATURELLES
Un tutoriel pour comprendre toutes les richesses de sensage des Dimensions naturelles, leur adéquation, leur rayonnement, et l'étoilement qu'elle effectuent sur les Flammes adjacentes.


FAIRE UNE TRAVERSÉE
Dans ce tutoriel, on apprend à faire une Traversée : la création d'un récit liant quatre cartes en mobilisant des moyens symboliques et culturels.


LA FORCE DU JEU DU PHÉNIX
Au cours d'une discussion avec la philosophe Eugénie Velgeris, Giang Luong Ha, experte au Jeu du Phénix, témoigne de son utilisation des 26 Flammes pour faire philosopher.

Vincent Cespedes
Vincent Cespedes

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